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webrtc quic優劣勢

webrtc quic優劣勢問答精選

什么是云游戲?和傳統游戲模式相比,有什么優劣勢?

回答:開門見山,關于什么是云游戲:云游戲=5G網絡加持助力+廣泛終端設備支持+3A制作游戲暢享體驗云游戲VS傳統游戲的工作原理而言,云游戲包括玩家每次的指令輸入到游戲動畫效果實時渲染等所有的畫面渲染、計算等都是由云服務器來直接負責,從而大大降低了對于游戲玩家終端設備的配置要求。而傳統游戲而言,這部分工作則是由本地主機來負責,所需的大量算力需要體積大且費用昂貴的設備來執行,與服務器之間的交互僅局限于關鍵數...

qiangdada | 1705人閱讀

一般編程語言都是英文的,中文編程有哪些優劣勢?

回答:看看代數和物理公式用漢字天干地支表示好呢還是用英文符號表示好。數字用阿拉伯數字表示好還是用漢字一二三,十百千表示好。文字各有優缺點。編程用英文符號我認為比漢字好,這不是崇洋媚外。師夷長技以自強這句話目前還沒過時。

coordinate35 | 1051人閱讀

桌面端開發都用什么語言,簡單分析下這些語言的優劣勢對比?

回答:對于編程,沒有最好的語言,只有最合適的語言。下面談談常見的PC桌面端開發語言。C/C++系列C++系列最大的優點就是效率高,不過缺點也是很麻煩的,上手難度大。下面介紹介紹兩種有官方背書的,開發過程中經常用到的C++界面庫,至于Duilib、BCG等第三方開源庫這里不再介紹。1、QtC++開發界面首選開源庫。在C++領域,有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工業、電力、視頻監控等...

shleyZ | 7844人閱讀

優古網絡怎么樣

問題描述:關于優古網絡怎么樣這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

史占廣 | 1020人閱讀

優易主機怎么樣

問題描述:關于優易主機怎么樣這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

付永剛 | 768人閱讀

優易互聯怎么樣

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高璐 | 1002人閱讀

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  • 實時聯網游戲后臺服務技術選型與挑戰(網絡接入篇)

    ...基于TCP的HTTP、Websocket協議,GRPC,以及基于UDP實現的QUIC,WebRTC協議等)。 值得注意的是,基于安全性考慮,瀏覽器標準未提供UDP收發能力,QUIC協議也只在chrome得到支持,WebRTC也還不是瀏覽器事實標準且協議初始目的用于實現點...

    zhisheng 評論0 收藏0
  • 公有云與私有云的劣勢

    ...活的,因為企業只需支付他們實際使用的計算資源即可。劣勢:安全性、可靠性、可用性多租戶之所以能夠支撐起這個堅強經濟模式的概念就是必須允許高使用率。但是這樣做所產生的問題就是,一些潛在漏洞和攻擊就有可能利...

    wenshi11019 評論0 收藏0
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    Rango 評論0 收藏0
  • 基于瀏覽器客戶端的流式渲染技術難點一覽

    ...初步的認識,以下是一些相關的記錄。 總體流程 通過 WebRTC 技術實現點對點(更常見的說法:P2P)連接; 將客戶端配置發送至服務端,初始化流; 開始接收服務端發來的視頻、音頻及控制信息; 使用 Opus 音頻格式對音頻進行...

    Render 評論0 收藏0
  • 前端圖片最化的引入方式分析

    ...規方式不在此次議題里),先簡單分析一下三種方式的優劣勢: ? ? ?? 嗯,大概的情況是這樣的,然后我來稍微擴展解釋一下: base64圖本身確實無法緩存,但是base64圖一般是存在于css里的,那么就可以隨著css被緩存而實現間...

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    MadPecker 評論0 收藏0
  • 一文讀懂HTTP/2 及 HTTP/3特性

    ...于這個原因,Google 就更起爐灶搞了一個基于 UDP 協議的 QUIC 協議,并且使用在了 HTTP/3 上,HTTP/3 之前名為 HTTP-over-QUIC,從這個名字中我們也可以發現,HTTP/3 最大的改造就是使用了 QUIC。QUIC 雖然基于 UDP,但是在原本的基礎上新增...

    BlackMass 評論0 收藏0

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